古风绘画必知的服饰绘制技巧,搞不定古代服饰的看这里

古风绘制中,绘制服装的技巧,简单粗暴,效果很棒,喜欢的拿走不谢——

在古代,衣服是奴隶社会和封建社会用来区分尊卑贵贱的一种工具。从衣服的样式、颜色、材质到配饰都有明确规定。我们在古风插画的创作中,也要掌握一些基本的常识。

古代服饰分为深衣、上衣和下裳3大类。

深衣:包括袍与服。

上衣:包括外衣、中衣(中单)和内衣(抹胸、囊肚)。

下裳:包括裳(长裙)、裙(短裙、围裙)、蔽膝、袴(裤)、行藤、胫衣(膝胯)、袜、鞋、靴。

一、深衣

深衣是汉服的最传统形式,它把衣、裳连载一起包住身体,分开裁但上下缝合,因“被体深邃”而得名。

1、曲裾深衣:曲裾深衣是汉代最流行时尚的女子服装款式,这种衣服全身紧窄,衣长落地,下摆成喇叭形状,行不露足。

2、直裾深衣:直裾区别于曲裾之处就是深衣的下摆部分裁剪为垂直,衣裾在身侧或侧后方,没有缝在衣上的系带,由布质或皮革质的腰带固定。

二、服与袍

服与袍多是上衣下裳相连的,身宽袖长,履足及地,领有交领、直领和盘领之分。

三、衫与襦

衫与襦是古代的上衣,男女老少、官吏仕庶皆可穿用。

衫:

襦:

四:帔与外帔

五:下裳

裙:

裤:

绘制古代衣服技巧

1、衣服上的线条或图案需要按照衣服的曲线描画。

2、注意裙摆的褶皱随着脚的线条变化,透过裙子也能看到脚步的动态。

3、用线条表示衣服用料的材质。

4、垂下来的带子或者长巾可以加入更多穿插变化,显得生动。

5、只在转折的地方添加褶皱(1表示的地方),其他地方(2表示的地方)不要加入多余的纹理。

6、注意腰带、衣服末端和袖口位置不能画平直,要随着腰部和手腕的弧度变化描画。

以上内容摘选自人民邮电出版社《玉步摇 古风动漫人物CG绘画技法》作者:浅鱼

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